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CICADA@cicada_WTチャーチルAVRE、多分WT史上最も射程の短い主兵装になるだろう。分かってはいたが120mくらいが限界w #Devserver #WarThunder1910661570.4K
ざるそば@zarusoba44チハたんの遊星歯車式操向装置の実演 内側の履帯が減速機で減速され、一定の旋回半径で緩旋回できる。ブレーキを使った緩旋回と比べて負荷が少なく、効率的な旋回となる。 現在、ゲーム内では旋回軸が80%以下の時に作動するようになっており、動画の車両は常に緩旋回に改造されてる。 #devserver23626510.4K
CICADA@cicada_WTクラスター弾、派手さはないけどソフトターゲットはひとたまりもないな。ただ1発だけだと割と散布された子弾の隙間で目標が生き残る事がある。あと見た目に反して割と上方向の爆風が大きいのであまり低空で投下すると自爆するな #WarThunder #Devserver02727513.8K
CICADA@cicada_WT潜航すると水上は見れない、水中では水上艦の船底は至近距離までほぼ見えない、潜航中は潜望鏡越しにのみ水上を見れる、潜望鏡を出してると相手にバレる、騒音がマップに円状に表示(対潜ソナーでバレる)、ここまでは過去イベと同じだが、新たにハイドロフォンが使えるように。 #WarThunder #Devserver78088569.1K
CICADA@cicada_WTSu-30MKKとJ-16比較 エンジンや垂直尾翼だけじゃなく、コックピットもちょっと変化してるのか #WarThunder #Devserver74233223.5K
CICADA@cicada_WT未来位置に自動で方位指定されるのは便利だけど現状手動で指定できないので、扇状に散布したい場合モードをOFFにして艦首を動かさないといけない。その辺の対応は追々か。因みに180°の回頭も可能。近すぎる上に角度がきついとコースに乗る前に目標を素通りしちゃうけど。 #WarThunder #Devserver03433.2K
CICADA@cicada_WTホーネットはフラップ展開時にラダーを内側にして(垂直尾翼が逆八の字なので僅かにエレベータの後縁を上げるのと同じ作用が生じる)機首上げを助けている。ただAoAの増加と反比例的に作動する。機首上げと同時にラダーは外側に振られ、AoAが浅くなってくると再び内側に向く。 #WarThunder #Devserver23122019.6K

The dev server is open, featuring the new “Eagle’s Shadow” Major Update! The dev server is testing ground for players to test new vehicles and find bugs. Anything you do on the dev server won't be transferred to the main live server. We have a special client to participate, check our forum post for more information:241325618.7K
CICADA@cicada_WTしかしWTに初めて入った米潜水艦がガトーでもバラオでもなくタングとはね。いきなり戦後艦よ #WarThunder #DevserverCICADA @cicada_WTドイツはVII型として、アメリカはタング級が入ってるね。どちらもモバイル版と同じモデルだ #WarThunder #Devserver8171608.1K
CICADA@cicada_WTこのUボート、アクティブソナー備えてる?聴音して音紋解析が完了すると方位と艦種に加え、潜望鏡も使わずに距離と進路まで掴んで魚雷の偏差を導いてくる(でもピンガーを打ってる様子がない)。因みに魚雷はジャイロで自動で方位指定でき、艦首を偏差コースへ向ける必要がない。 #WarThunder #Devserver4241636.8K

CICADA@cicada_WT今のところ高雄だけだけど、魚雷発射時、前進分の移動誤差を相殺するように魚雷が転進して進むようになってんのね。VII型潜水艦のように未来位置に方位指定するモードはまだ無いけど #WarThunder #Devserver41218210.8K
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