Isshy

@Isshy_from_Noto

メギド72/学園アイドルマスター

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  1. Isshy@Isshy_from_Noto
    昨日の負けとか自分の悪手を振り返るに、スパロボとかサモンナイトで「味方ユニットは1つも落とされてはならない」と思って育ってきたのが無意識のうちに囲碁的な正しい判断を阻害している気がする 囲碁にユニット経験値や修理費やカルマ値は……ない!
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  2. Isshy@Isshy_from_Noto
    フルバトルが解放されたけどぼくには早いような気もする 布石とか序盤戦が全然分からんし まあ気が向いたらやるか……
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  3. Isshy@Isshy_from_Noto
    辺のミニシチョウ、マジでよく出てくる 盤が小さいからゲタにした方がいい状況にはまだ出会ってないが……
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  4. Isshy@Isshy_from_Noto
    一回負けたけど今度は圧勝じゃい! 今回はちゃんとシチョウを使えた!
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  5. Isshy@Isshy_from_Noto
    これなんでこうなるんだろ 4の一で抜いたほうが地が増えるのでは?
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  6. Isshy@Isshy_from_Noto
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    全然そんなことなかったわ くやしい〜
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  7. Isshy@Isshy_from_Noto
    チョイスバトルの敵を最高難易度にしたらそこそこ取られちゃった うーん悔しい 死活を読み間違えたなぁ
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  8. Isshy@Isshy_from_Noto
    二眼を潰す問題、敵にここに置かれたら二眼できちゃう〜ってとこに置けばいいんだけど、これは自分が石置いたところに敵が石置くには最低2手必要&必ずどっちか隣は敵石で詰まるからだな
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  9. Isshy@Isshy_from_Noto
    世界一やさしい手筋の部、終わり 次は詰碁の部だが、二眼の成否に関わるここがかなり大事そうな気がする
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  10. Isshy@Isshy_from_Noto
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    「ここからは相手の眼を奪って殺す問題です」 物騒が過ぎるだろ
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  11. Isshy@Isshy_from_Noto
    よく考えたらゲタの最小型はシチョウだけどシチョウの最小型はゲタじゃないな
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  12. Isshy@Isshy_from_Noto
    ウッテガエシって字面がヒヤリハットみたいでちょっとな 心の中で勝手に𝘾𝙧𝙤𝙨𝙨 𝘾𝙤𝙪𝙣𝙩𝙚𝙧って呼んじゃお
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  13. Isshy@Isshy_from_Noto
    ウッテガエシの問題、複雑で難しいと思ってたけどやはり基礎に立ち返ってちゃんと呼吸点の数を数えれば着手候補を絞れる 何事にも基礎は大事
    006342
  14. Isshy@Isshy_from_Noto
    ところで薄々感づいてたんですが、9路盤って盤が狭すぎて手筋とかあんまり出てこない感じですか? ゲタくらいならあるかもしれないけど……
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  15. Isshy@Isshy_from_Noto
    ホウリコミ、実戦で出来たら気持ちいいだろうけど気付ける気がしねえ〜 まずオイオトシの形を頭に叩き込んで、その形に至るには相手にどこに打たせればいいかを考えないといけないのか……
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  16. Isshy@Isshy_from_Noto
    囲碁シルのAI、弱いなりに死に石はちゃんと捨ててくるから、勢力判定OFFにしてると素人的には「これ死んでるよね?ほっといていいんだよね!?」となりがち 多分無駄な手も打ってると思う 素人が加減を知らず殺した相手を「殺しすぎる」というのは囲碁も人も同じですね(極めて不適切なたとえ)
    0115522
  17. Isshy@Isshy_from_Noto
    昨日子供にシチョウを教えてて口をついて出たんだけど、「逃げる敵に自分の石の隣を通らせると得」と考えると直感的に分かりやすいな 最初から呼吸点が少ない石を打たせるわけだからそりゃあアドになる
    106382
  18. Isshy@Isshy_from_Noto
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    ユルミシチョウも本質は同じで、既に打ってある石の隣を通らせることでアドを得ているわけですね 効果的な布石・定石とはこういう状況が起きやすい配置であると
    00295
  19. Isshy@Isshy_from_Noto
    オイオトシ 形は複雑だけどこれ幽閉呼吸点と考え方は一緒だな ノビで呼吸点の総数を増やせなくするのがゲタ ツギで呼吸点の総数を増やせなくするのがオイオトシというわけか
    2015600
  20. Isshy@Isshy_from_Noto
    囲碁シルの低級AI、ちゃんと弱くて良い 弱い相手だからこそ「愚形を作らない」「敵の愚形は咎める」といった基礎をちゃんと練習できる もちろんまだまだ完璧にはできてませんが……
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  21. Isshy@Isshy_from_Noto
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    格ゲーの基礎が反確を減らし確反を確実に入れるところから始まるのと一緒 いきなり超反応差し返しから最大入れてくるようなつよつよCPとやっても何の練習にもならん
    001151
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