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CICADA@cicada_WTSu-30MKKとJ-16比較 エンジンや垂直尾翼だけじゃなく、コックピットもちょっと変化してるのか #WarThunder #Devserver74233123.5K
CICADA@cicada_WT潜航すると水上は見れない、水中では水上艦の船底は至近距離までほぼ見えない、潜航中は潜望鏡越しにのみ水上を見れる、潜望鏡を出してると相手にバレる、騒音がマップに円状に表示(対潜ソナーでバレる)、ここまでは過去イベと同じだが、新たにハイドロフォンが使えるように。 #WarThunder #Devserver78088369K
CICADA@cicada_WTクラスター弾、派手さはないけどソフトターゲットはひとたまりもないな。ただ1発だけだと割と散布された子弾の隙間で目標が生き残る事がある。あと見た目に反して割と上方向の爆風が大きいのであまり低空で投下すると自爆するな #WarThunder #Devserver02727513.8K
CICADA@cicada_WT爆撃機硬くなったなぁ(ルールシュタールに耐えるとは小癪な) パイロットキルを狙うも真後ろだと胴体が盾となって守るので、ここへきて影の薄い斜銃に白羽の矢が立つ…かもしれないという動画 #WarThunder #Devserver53927120.4K
CICADA@cicada_WT今のところ高雄だけだけど、魚雷発射時、前進分の移動誤差を相殺するように魚雷が転進して進むようになってんのね。VII型潜水艦のように未来位置に方位指定するモードはまだ無いけど #WarThunder #Devserver41218210.6K
CICADA@cicada_WTチャーチルAVRE、多分WT史上最も射程の短い主兵装になるだろう。分かってはいたが120mくらいが限界w #Devserver #WarThunder1910661570.4K

ざるそば@zarusoba44仮想軸って何やねんという話だけど、船の舵のコレが陸の車両にも追加されたと思ってもらえばよい。 船の舵は稼働できる速度が決まっていて、コントローラーの軸をどれだけ素早く動かしても一定の速度を超えることがない。 車両のステアリングも同じような挙動になるのだ。 #devserverざるそば @zarusoba44DEVの一部車両には「仮想ステアリング軸」が追加されている。 これはプレイヤーと車両の間に介在し、ステアリング入力の感度を制御する仕組み。プレイヤーの入力値を仮想軸の目標値とし、車両ごとに設定された反応速度などのパラメーターに従って、ゲーム内のステアリングが動作する。 #devserver05221.2K
ざるそば@zarusoba44DEVの一部車両には「仮想ステアリング軸」が追加されている。 これはプレイヤーと車両の間に介在し、ステアリング入力の感度を制御する仕組み。プレイヤーの入力値を仮想軸の目標値とし、車両ごとに設定された反応速度などのパラメーターに従って、ゲーム内のステアリングが動作する。 #devserver0061.6K
CICADA@cicada_WT未来位置に自動で方位指定されるのは便利だけど現状手動で指定できないので、扇状に散布したい場合モードをOFFにして艦首を動かさないといけない。その辺の対応は追々か。因みに180°の回頭も可能。近すぎる上に角度がきついとコースに乗る前に目標を素通りしちゃうけど。 #WarThunder #Devserver03433.1K
CICADA@cicada_WTこのUボート、アクティブソナー備えてる?聴音して音紋解析が完了すると方位と艦種に加え、潜望鏡も使わずに距離と進路まで掴んで魚雷の偏差を導いてくる(でもピンガーを打ってる様子がない)。因みに魚雷はジャイロで自動で方位指定でき、艦首を偏差コースへ向ける必要がない。 #WarThunder #Devserver4241636.8K
ざるそば@zarusoba44チハたんの遊星歯車式操向装置の実演 内側の履帯が減速機で減速され、一定の旋回半径で緩旋回できる。ブレーキを使った緩旋回と比べて負荷が少なく、効率的な旋回となる。 現在、ゲーム内では旋回軸が80%以下の時に作動するようになっており、動画の車両は常に緩旋回に改造されてる。 #devserver23626510.4K
ざるそば@zarusoba44陸空海の機関砲類に砲弾3Dモデルが追加されて、飛翔中に表示されるようになった。弾種によってモデルが変わる。 謎の薬きょう付き3Dモデルもあり、間違えてこれを呼び出してる機関砲もあった。何に使うんだこれ... #devserver23537318.9K

CICADA@cicada_WTUSSハルゼー(アーレイ・バーク級)もモバイル版からの移植かと思ったら、これはWT用の水準でモデリングされてる。モバイル版から移植されたカリフォルニア級と比較。近いうちにプレイアブルで出すのか、将来的に事前に用意しておいたものを今回はAIとして使うだけなのかは不明。 #WarThunder #Devserver4311826.3K

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